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3 2 p$="DARDOS": 2 orden de salida 2 DE 15 A DIANA 2 :Consiste en reco-rrer del 1 al 20 la diana. 1 ver puntuaciones 1 tirar una vez cada jugador 1 tirada=tirada+1 1 sector=se*( 1 puntos=puntos-pj 1 puntos=p(n): 1 puntos<100 1 ptot=ptot+pj: 1 pppppppppPPPPppppppppppxppppppppppppp``pppppppp``ppppppppppppppppppp``pppppppppp``ppppppppppppppppp``pppppppppppp``ppppphhhhhhhpppppppppppPPpppppppppppphhhhhhhpppppppp``pPPp``pppppppppppppppppPPpppp```pppp```ppppPPpphhhhhhhpPPppppppppppppppppppPPpphhhhhhhpPPpppPppppppppppPpppPPppppppppppPpppPPppppppppppPPpppPphhhhhhhhhppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhppppppppppppppppppppppphhhhhhhhh`ppp``pppppppppp``ppp`pppppppppp``ppp`pppppppppp`ppp``phhhhhhhhh``pppppppppppppppppp``ppppppppppp`ppppPPPppppPPPpppp`pphhhhhhhhhpppppppPPp``pPPpppppppphhhhhhhhhpppppppppp``pppppppppppppppppppppppPPppppppppppppPPpppphhhhhhhhhpppPPPppppppppppPPPpppphhhhhhhhhppppPPPppppppppPPPppppphhppppxxxppppppppp````pppppppppphhpxxpxxxpppppppppppppppppppppppphpxxpxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxpppppppppp 1 pj=v(sector): 1 pj=pj*(mult 1 pausas y borrado 1 p(n)=puntos: 1 p$=("VENCEDOR" 1 p$=(" FUERA" 1 p$="TIRADA NULA": 1 p$="T'AS PASAO": 1 p$="SUPERPUESTOS": 1 p$=" ": 1 o(n,tirada)=ptot 1 o(i,h)<100 1 nulo=(x$(1 1 mover indicador lateral 1 modalidad 2 1 instrucciones 1 i$=" ": 1 hallar sector y puntos 1 grados=alfa*180 1 g$=" El juego consiste en ir restan-do puntos hasta llegar a 0. Hay que conseguir un doble(fran-ja exterior), para empezar y terminar. Este ultimo doble ha de valer justo los puntos que tengamos en ese momento ( ej. si nos quedan 16puntos sera el 8 doble)" 1 g$=" Esta opcion permite hacer ti-radas sucesivas sin limite ni puntuacion. Aqui solo se infor-mara del turno de tiro y del nu-mero alcanzado. Esto permite hacer otros juegos llevando vo-sotros el control de las tiradas Ej. 1 fuerza=fuerza+1 1 empezar partida 1 dis=dis+100 1 dardos superpuestos 1 dardos 1 d(n)=d(n)+(1 1 OPCIONES 1 y 2 1 DARDOS 1 CARACTERES GIG. 1 ;"~dardos~ CODE 55000,7452" 1 ;"pulsa algo"; 1 ;"[4] INSTRUCCIONES": 1 ;"[3] ENTRENAR": 1 ;"[2] 501": 1 ;"[1] 301": 1 ;"Pulsa algo para continuar": 1 ;"PARA ORDEN"; 1 ;"Dist= ";dis; 1 ;"DE TIRADA" 1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON" 1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II " 1 ;" TIRO AL "; 1 ;" TECLADO " 1 ;" OPCIONES:": 1 ;" CENTRO "; 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" ": 1 :Consiste en hacer 3 de cada numero valiendo el doble como 2 y el triple 3." 1 :Consiste en hacer 3 de cada numero valiendo el doble como 2 y el triple 3. 1 -se)*(cuad=4 1 -se)*(cuad=2 1 )=" ") 1 );("DOBLE" 1 );(" F-fin" 1 )+("SE ACABO" 1 )+(" DIANA" 1 )+(" "+(" " 1 ));("TRIPLE" 1 (fuerza*19 1 "iniciales jugador numero "; 1 "Tirada ";j$(1 1 "OTRA PARTIDA S/N >"; 1 "Numero de jugadores?(1 a 4) ";nj: 1 " ");p(4 1 " ");p(3 1 " ");p(2 1 " ");p(1 1 " ")+(x$(2 1 " ")+(x$(1 1 Esta opcion permite hacer ti-radas sucesivas sin limite ni puntuacion. Aqui solo se infor-mara del turno de tiro y del nu-mero alcanzado. Esto permite hacer otros juegos llevando vo-sotros el control de las tiradas Ej. 1 P 1 1